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Mostrando entradas de febrero, 2009

[Series] Dr. Horrible´s Sing-Along Blog

¿Recordáis la famosa huelga de guionistas de hace un tiempo? Mientras el mundillo televisivo se veía prácticamente congelado por la huelga, el astuto guionista Joss Whedon (creador de series como "Buffy Cazavampiros", "Firefly" o la reciente "Dollhouse") comenzó un proyecto junto a sus hermanos centrado en la historia con toques de comedia de un supervillano fracasado y su némesis, un héroe presumido de enormes bíceps y minúsculo cerebro. El supervillano es el Doctor Horrible, un joven llamado Billy que pretende instaurar un nuevo orden mundial bajo su mando. El Doctor Horrible, o Billy, desea con todas sus fuerzas ser admitido en la Malvada Liga del Mal (Evil League of Evil en inglés), pero para poder serlo alguno de sus planes malignos debe tener éxito, cosa que su archienemigo, el casposo Capitán Hammer, no le ha permitido en ningún momento. Sin embargo, el mal no es lo único que ocupa su mente. Billy está enamorado de una joven llamada

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "Halo Wars"

Los juegos de estrategia en tiempo real son juegos eminentemente de PC. Este tipo de juegos requiere moverse por diversos menús, seleccionar diversas unidades y desplazarse por diferentes partes del mapa para dar órdenes rápidamente. Para ello no hay nada como el manejo centrado en una combinación de teclado y ratón. Unos cuantos atajos del teclado combinados con la rapidez y efectividad del ratón permiten hacer todo esto con la rapidez necesaria que requiere una escaramuza en tiempo real. Sin embargo, de un tiempo a esta parte las desarrolladoras han estado intentando acercar este género a las consolas, algunas de una forma más o menos mediocre y otras aportando interesantes novedades para implementar el control en consola (como las órdenes de voz en "Tom Clancy´s EndWar"). Para evitar el problema del control en consola, la gente de los ya disueltos Ensemble Studios (los conocidos creadores de la saga " Age of Empires ") prometieron diseñar un s

[Cómic] Reseña de Justicia, de Alex Ross

Desde que concluí su lectura tenía muchas ganas de escribir una reseña de "Justicia", la maxiserie de 12 números que viene a contarnos una moderna historia de superhéroes DC pero al estilo de los tiempos de antes. O quizá sea una historia de las de antes pero al estilo moderno de ahora. La verdad es que no acabo de tenerlo claro. Imagina que llega el fin del mundo. Imagina que las ciudades de la Tierra son arrasadas por columnas de fuego. Imagina que las aguas oceánicas se tornan venenosas. Imagina que las obras del hombre se desmoronan. Y ahora imagina también que los héroes de la Tierra son incapaces de hacer nada. Ni Superman, ni Wonder Woman, ni Green Lantern, ni Flash... ninguno puede hacer nada y la Tierra es destruida por completo. Imagina a Superman, único superviviente de la catástrofe, observando impotente cómo su mundo adoptivo se destruye igual que se destruyó su mundo natal de Krypton. En realidad no es necesario que lo imagines. Lo estás viend

[Anime] Descubriendo a Satoshi Kon

Por su propia naturaleza, el manga y el anime cuentan historias eminentemente visuales y gran parte de su éxito fuera de las fronteras del país nipón se debe a esto. La estilización de la realidad, con esos cuerpos y esos rostros perfectos y en cierta manera hieráticos, cuyo principal foco de expresión de emociones son esos ojos enormes son señas de identidad de este género. Abundan los mangas y animes que son principal y casi únicamente derroches visuales, con un dibujo o una animación de una calidad pasmosa pero que carecen de un trasfondo que vaya más allá de los típicos y tópicos roles que ya se han visto en infinidad de obras anteriores. ¿O acaso se puede decir que "Naruto", "Bleach", "Fairy Tail" o cualquiera de los mangas y animes más populares en la actualidad son realmente profundos? Por suerte no todo el monte es orégano. En el mundo del manga y el anime (especialmente en el del anime, que es donde vamos a centrarnos ahora) tenem