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Mostrando entradas de febrero, 2010

[Literatura] Reseña de "Dune", de Frank Herbert

Un libro como "Dune", todo un referente dentro del género de la ciencia ficción (o ficción científica, tal y como se prefiere llamarlo hoy) y una obra indispensable de la literatura moderna, no puede ser reseñado de forma breve y superficial. Al hablar de "Dune" no se pueden contabilizar las palabras, pues de lo contrario sería imposible hacer justicia a lo que consiguió este fabuloso libro, que ha encandilado a millones de lectores a lo largo de los años. "Dune" inició una saga literaria que a día de hoy aún continúa y puso a nuestra disposición un fabuloso universo de ficción de potencial casi infinito. A continuación me propongo escribir una extensa reseña sobre esta novela, comentando diversos detalles sobre la saga de la que forma parte, las diversas adaptaciones que ha generado, su contexto, su temática, etc. El autor: Frank Herbert nació en Tacoma, Washington, en 1920. Tuvo diversos oficios: fotógrafo, cámara de televisión y pr

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "Rotor´scope: El Secreto de la Energía Infinita"

El desarrollo independiente de videojuegos recibe cada vez más atención por parte de los jugadores. Las grandes compañías lo saben y por ello proporcionan a las desarrolladoras indie las vías necesarias para acercar sus juegos a los consumidores. Desde hace ya bastante tiempo, Xbox Live cuenta con un canal de juegos indie que ya ha superado los 700 juegos disponibles. Evidentemente, no todos esos juegos alcanzan los niveles de calidad que nos gustarían, pero cada vez es más frecuente encontrarse con juegos originales y muy cuidados desarrollados por prometedores estudios que tratan de hacerse un hueco en el mundillo. Es el caso del juego que ahora nos ocupa, "Rotor´scope: El Secreto de la Energía Infinita", desarrollado por un estudio indie español llamado Nivel 21. La demo ya se encuentra disponible para descargar desde el bazar de 360, así como el juego completo, a un precio de 400 Microsoft Points. Este juego fue presentando en el Dream Build Play de Microsoft y