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Mostrando entradas de enero, 2009

[Cómic] Reseña de "Elektra Asesina"

"Es una mujer compleja cuya vida ha estado llena de amor, muerte y pasión. Es una mujer ágil, inteligente, domina las técnicas de los ninja y es una asesina. Es una mujer muerta". Elektra estaba muerta. Había muerto tiempo atrás en las páginas de la serie de Daredevil. Y tras su muerte había pasado a convertirse en un personaje mítico. Muchos años después la resucitaron, pero ya no era la misma. Había perdido todo aquello que la había hecho especial. El personaje se convirtió en otro de los engranajes de la máquina de hacer dinero de Marvel y su imagen fue vendida, prostituida y pisoteada en un extraordinario bodrio de película. Sin embargo, mientras estuvo muerta, Elektra protagonizó una de sus mejores historias de la mano de dos genios: Frank Miller y Bill Sienkiewicz . Era una historia imposible que nunca pudo haber sucedido: el pasado de Elektra era sutilmente diferente, poseía poderes que nunca antes había mostrado y llevaba a cabo actos cuyas conse

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "The Whispered World"

Una historia interesante, toques humorísticos, gráficos en 2D, una música de ensueño y un personaje protagonista carismático. ¿Acaso se puede pedir algo mejor para una aventura gráfica? Yo creo que no. Hace algún tiempo conocí "The Whispered World" gracias a algunas imágenes que se publicaron en diversas páginas a lo largo de la red. En realidad "The Whispered World" es un juego que ya llevaba bastante tiempo en desarrollo y con una historia previa no exenta de dificultades. De hecho, la desarrolladora original, Bad Brain Entertainment, acabó desapareciendo, pasando entonces el desarrollo del juego a Daedalic Entertainment). Se trata de una aventura gráfica de corte clásico para PC y para Nintendo DS. Su desarrollo aún no se ha concluido y, por lo que se puede deducir de las imágenes, ha sufrido algunos cambios (por ejemplo el diseño del personaje principal) desde sus inicios. Por desgracia se trata de uno de esos juegos que tiene muy pocas p

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "Enter the Story: Les misérables"

"Enter the Story" es el nombre del curioso proyecto del escocés Chris Tolworthy. Este desarrollador indie se ha propuesto llevar a cabo una serie de juegos que adapten algunas de las más grandes obras de la literatura con un mismo hilo conductor centrado en la actualidad. Se trata de un proyecto tremendamente ambicioso, quizá desmedidamente ambicioso, pero que ha conseguido llamar la atención de bastante gente. La primera de las novelas adaptadas en "Enter the Story" es nada más y nada menos que " Les misérables " ("Los miserables") del escritor francés Victor Hugo . Según indica el propio autor en su página oficial las siguientes adaptaciones que realizará serán " La Divina Comedia " y " Julio César ", entre otras. Total nada. A continuación vamos a ver qué nos ofrece la demo de este primer capítulo de "Enter the Story". La demo comienza con Jean Valjean, protagonista de la historia, huyendo por las al

[Anime] El Caballero D´Eon

"El Caballero D´Eon " es una serie de 24 episodios realizada por Production I.G. , reputado estudio responsable, entre otras cosas, de "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex" o las escenas de animación incluidas en "Kill Bill Vol. 1". La serie ha sido doblada al castellano y ha sido editada en DVD por Selecta Visión. También se puede ver a través al canal Animax. ARGUMENTO: La serie, narrada por la voz en off de un Caballero D´Eon ya anciano, transcurre principalmente en Francia, durante el reinado de Luis XV. Todo comienza con la aparición de un ataud flotando en las aguas del Sena. En su interior se encuentra el cuerpo sin vida de la Dama Lia de Beaumont . Sobre el ataud se puede leer, escrita con sangre, la palabra " psalms " (" salmos "). El hermano de Lia, el Caballero D´Eon de Beaumont , al conocer el destino de su hermana se une a la policía secreta de París con el fin de encontrar al responsable de su muerte. Su búsqu

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "El Señor de los Anillos: La Conquista"

Parece ser que alguien pensó que la franquicia de "El Señor de los Anillos" ya estaba empezando a coger polvo y que era buen momento para realizar un nuevo juego sobre ella. De esta forma nació "El Señor de los Anillos: La Conquista", juego desarrollado por Pandemic y distribuido por EA. Nos encontramos con un juego que bebe de los diseños y la estética de la trilogía cinematográfica dirigida por Peter Jackson hace unos años. De hecho cuenta con videos de las películas y con los temas de la extraordinaria banda sonora compuesta por Howard Shore . La demo nos ofrece una misión de entrenamiento a modo de tutorial, ambientada al final de la Segunda Edad de la Tierra Media, durante la guerra entre la última alianza de los pueblos libres y las fuerzas de Sauron. Los personajes que podemos controlar (pues serán varios a lo largo de la demo) pertenecen al bando de los elfos. Pandemic son también los desarrolladores de "Star Wars: Battlefront" y eso se

[Cómic] Reseña de "Ión"

Hoy traigo una pequeña reseña de la colección dedicada a Kyle Rayner, "Ión", y que Planeta DeAgonistini publicó en España recopilada en tres tomos. El camino hacia la serie de Ión: Durante el pasado crossover que enfrentó a prácticamente la totalidad del Universo DC a la amenaza perpetrada por dos supervivientes del extinto multiverso y que recibió el nombre de "Crisis Infinita", un grupo de héroes viajó al espacio. A la amenaza de la guerra entre los mundos de Rann y Thanagar se unió una misteriosa perturbación en el tejido del espacio. Prácticamente ninguno de los héroes que participarón en esta misión salió ileso. De todos ellos, la bella Jade, antigua amante del Green Lantern Kyle Rayner de la Tierra, fue la peor parada, pues perdió la vida en el incidente. Jade murió en brazos de Kyle, pero su poder no se perdió, sino que se introdujo en el interior del cuerpo de su antiguo amor. El poder de Jade su unión al suyo propio, cambiándole. El result

[Videojuegos] Impresiones de la demo de "Legendary"

No se me dan especialmente bien los shooters, por lo que, por norma general, no suelo molestarme en probar demos de este tipo de juegos. Sin embargo, en cuanto la demo de "Legendary" estuvo disponible en el Bazar de Xbox Live corrí a descargarla por pura curiosidad. ¿Realmente era tan mala como decían los comentarios de la gente en diversas páginas y foros? Había leído auténticas burradas sobre este juego, ¿estaban en lo cierto o eran meras exageraciones? En esta demo encarnamos a un ladrón de arte llamado Deckard cuya mano izquierda ha sido marcada por la Caja de Pandora y deberá enfrentarse a infinidad de criaturas surgidas de la mitología (grifos y minotauros) y del folklore (hombres lobo). La mecánica del juego viene a ser la de un shooter en primera persona normal y corriente, al que se la ha añadido el pequeño componente de los poderes sobrenaturales. Con la mano derecha puedes disparar y con la mano izquierda puedes absorber el "ánimus" de l

[Cómic] Reseña de "Green Lantern Corps: Recarga", "Green Lantern Corps: Ser un Lantern" y "Green Lantern Corps: El Lado Oscuro del Verde"

Vamos a echar una ojeada a los tres tomos que se han publicado hasta el momento en nuestro país de la nueva serie de los Green Lantern Corps. Green Lantern Corps: Recarga Un tomo de seis números que recopila la miniserie que supuso el renacimiento del Cuerpo de Green Lanterns. Tras la resurreción de Hal Jordan, los Guardianes del Universo han comenzado a reclutar una nueva generación de Lanterns, pues saben que se avecinan importantes cambios en el universo. Entre los nuevos elegidos tenemos a la doctora Soranik Natu de Korugar, el mundo natal del Green Lantern renegado Sinestro. Éste usó su anillo de poder años atrás para conquistar su mundo hasta que fue detenido por Hal Jordan. Sinestro convirtió el símbolo de los Green Lanterns en un símbolo de tiranía y opresión para su planeta. Aunque reticente al principio, Soranik Natu acepta el anillo de poder de los Guardianes para salvar vidas, aún sabiendo que eso significará que será rechazada por sus congéneres. E