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La semana en clave Warhammer #65: señores solares y equipos letales

  La semana en clave Warhammer es un boletín informativo semanal sobre todo lo relacionado con los juegos de Games Workshop, en especial con Warhammer 40.000, que se publica en el blog Mundos hipotéticos. Esta semana con noticias sobre la novela de la Black Library protagonizada por Arcadian Leontus, el nuevo jugador estrella para los Enanos del Caos de Blood Bowl, la llegada de la nueva edición de Kill Team… y más.


  • Comenzamos nuestro repaso a la actualidad del hobby con el anuncio de una nueva novela de la Black Library ambientada en Warhammer 40.000. Se trata de Leontus: Lord Solar, de Rob Young, autor de la popular novela del Astra Militarum Longshot. Este libro estará protagonizado por uno de los humanos más importantes del Imperium, nada menos que Arcadian Leontus, el Lord Comandante del Segmentum Solar. Separado de su ejército y de su fiel corcel, Konstantin, Leontus acaba de bajar de una cápsula de desembarco en Fortuna Minor, un mundo bajo el implacable asedio de los Orkos. Haciendo uso de sus excepcionales dotes tácticas, el Lord Comandante tendrá que hacerse con los recursos necesarios no sólo para sobrevivir en ese entorno hostil, sino también para reconquistar todo el planeta. La premisa parece interesante y recupera a un personaje que se presentó en la novena edición (contando incluso con miniatura propia) del que se había desarrollado muy poco trasfondo. El libro saldrá tanto en una edición estándar en tapa dura como en una edición especial limitada y firmada por el autor, como suele ser habitual. Ambas llegarán a los prepedidos próximamente.



La edición estándar


La edición especial para coleccionistas


La miniatura de Leontus de la novena edición, en la que aparece montado sobre Konstantin


  • Turno ahora para Blood Bowl, pues estos días hemos conocido a un nuevo jugador estrella para el equipo de los Enanos del Caos de los Zharr-Naggrund Ziggurats. Recordemos que el equipo se presentó durante la previa del NOVA Open 2024 y que, hasta ahora, se han presentado dos jugadores estrella: H'thark the Unstoppable y Rashnak Backstabber. Pues bien, el tercero es Zzharg Madeye, uno de los más veteranos jugadores estrella para el equipo de los Enanos del Caos. Ha vuelto y está más desquiciado que nunca. Después de todo, su idea de pasar el balón consiste en meterlo en un arma de fuego y dispararlo a gran velocidad por el terreno de juego. Esto resulta muy útil para realizar pases que no puedan ser interceptados, pero Zzharg Madeye también puede optar por apuntar hacia un oponente, provocando que su armadura se rompa y haciendo que sufra daños. Claro que también existe cierto riesgo de golpear a un jugador de su propio equipo… o incluso a sí mismo, si la tirada de daños no acompaña. Seguro que esto proporcionará muchas risas durante las partidas. Lo que resulta menos divertido es que su miniatura vaya a ser una resina de Forge World, aunque esto ya nos lo podíamos esperar. En este caso, tengo que reconocer que la expresión facial de la miniatura me parece especialmente bien conseguida.




  • Ya podemos descargar de forma gratuita desde la web de Warhammer Community el coste de puntos de las unidades Skaven de Age of Sigmar, actualizado a fecha de septiembre de 2024. Games Workshop ha expresado su voluntad de mantener siempre disponible para su descarga un documento con el coste de puntos actualizado para las unidades de cualquier facción del juego, de forma que todos los jugadores puedan acceder a él sin tener que comprar los correspondientes Tomos de Batalla de cada facción. Esto es importante, sobre todo, en el contexto del juego competitivo, ya que no todos los jugadores están atentos a las actualizaciones y eso puede generar desequilibrios en las partidas.



  • El videojuego Warhammer 40.000: Space Marine 2 ya ha salido a la venta y está cosechando muy buenas críticas. Para celebrar su lanzamiento, la tienda de Warhammer World en Nottingham ha inaugurado una estatua de tres metros de altura de su protagonista, el Teniente Titus de los Ultramarines. Se trata de una estatua a escala 1:1, es decir, a tamaño real. El nuevo hogar del Teniente Titus será el atrio de Warhammer World, hasta ahora ocupado por un gigantesco peluche de una Gran Inmundicia a la que se había bautizado cariñosamente como Nigel Nurgleson (que será trasladado a una tienda oficial de próxima apertura en Suiza). Por tanto, a partir de ahora se sumará el atractivo de poder echarse una foto con un Ultramarine a tamaño real a los muchos otros reclamos de Warhammer World. Creo que ya va siendo hora de que me vaya planteando una escapadita a Nottingham…



  • Pasamos ahora a comentar los prepedidos de esta semana, que están ocupados en su mayoría por Kill Team. Llega una nueva edición del juego de escaramuzas basado en Warhammer 40.000 y con ella una nueva caja de inicio, Hivestorm (Asalto a la Colmena), y un nuevo reglamento. Ya habíamos hablado sobre ella durante su presentación, que se puede revisitar a través de este enlace. Claro que, aprovechando esta novedad, también se han relanzado contenidos anteriores de Kill Team, como las piezas de terreno de las Zonas de Aniquilación de Bheta-Decima y Gallowdark (Horcasombría) y ocho de los equipos disponibles hasta el momento (además de sus correspondientes cartas de Operaciones aprobadas). Aunque no son novedades estrictamente hablando, me apetece comentar algunas de ellas. No obstante, lo primero de todo debe ser hablar sobre la nueva caja de inicio. Vamos al lío:


Kill Team


    • Kill Team: Hivestorm (Kill Team: Asalto a la Colmena) (180€): aquí tenemos, tanto en inglés como en castellano, la nueva caja de inicio de Kill Team. Incluye el nuevo Kill Team: Core Book (Reglamento Básico de Kill Team), un libro de 112 páginas en tapa dura con las reglas actualizadas y revisadas, además del Hivestorm Dossier (Expediente Asalto a la Colmena), un libro de 72 páginas en tapa blanda en el que encontraremos el trasfondo de la nueva Zona de Aniquilación (Volkus, una Ciudad Colmena de la Expansión Chalnath), reglas adicionales y misiones para los dos equipos que vienen en la caja. Hablando sobre los equipos, tenemos 22 miniaturas de plástico multicomponente: 11 Tempestus Aquilons del Astra Militarum y 11 Vespid Stingwings (Aguijones Alados Véspid) del Imperio T'au. Además, tenemos 14 piezas de terreno y 1 pack de mejoras con 30 piezas de equipo (escaleras, barricadas, granadas de humo...). En total, 355 piezas de plástico, más las peanas correspondientes. Y ya que menciono las peanas, hay que concretar que, hasta fin de existencias, todos los pedidos de la caja de inicio que se hagan a través de la web de Games Workshop incluirán un set gratuito de peanas con contador de heridas incluido (muy útil, aunque quizá un tanto incómodo de usar). Estas peanas vendrán en una bolsa de tela con cordón, lo cual es un bonito detalle para los compradores. En cuanto al resto de contenidos, se incluye 1 hoja de fichas básicas con 92 fichas de dos caras, 1 hoja de fichas combinadas con 55 fichas de dos caras, 36 cartas de Operaciones aprobadas, 1 tablero de juego de dos caras y, finalmente, 10 dados de seis caras. Todo lo necesario para jugar, en resumidas cuentas. Hay varias cosas que comentar sobre esta caja y la primera de todas es su elevado precio: 180€ en comparación, por ejemplo, con los 105€ que costaba la caja de Kill Team: Salvation, los 115€ que costaba la caja de Kill Team: Termination o los 110€ que costaba la caja de Kill Team: Nightmare. Me parece un aumento de precio bastante exagerado, desde luego. Por otro lado, tengo la impresión de que las piezas de terreno de esta caja no bastan para sacarle todo el partido a las nuevas reglas. Seguramente por eso desde Games Workshop se han apresurado a relanzar las piezas de terreno de Bheta-Decima, que me parecen mucho más apropiadas para explotar el estilo de juego basado en la verticalidad que propone esta edición y en el que se basan los dos equipos de esta caja. En cuanto a los Tempestus Aquilons y los Vespid Stingwings, que forman el núcleo de la caja, tengo pocas pegas que ponerles: me parecen buenas miniaturas y creo que tienen mucho potencial. Es todo lo que tienen alrededor lo que no me acaba de convencer.





    • Kill Team: Core Book (Reglamento básico de Kill Team) (50€): aquí tenemos, tanto en inglés como en castellano, el nuevo reglamento de Kill Team, que también puede comprarse por separado. Como decíamos antes, se trata de un libro de 112 páginas en tapa dura en el que podemos encontrar las reglas revisadas, además de misiones para partidas equilibradas estándar, cooperativas, en solitario y multijugador. Sigo teniendo mis dudas sobre el juego en solitario, pero me parece una inclusión muy interesante, al igual que las partidas cooperativas, que me parecen ideales para iniciar a otra persona en el juego. Hasta aquí todo bien, pero tengo un problema importante con este reglamento: pese a su elevado precio, Games Workshop le ha quitado toda la parte del trasfondo, que sólo podemos encontrar en el suplemento Hivestorm Dossier (Expediente Asalto a la Colmena) que viene en la caja de inicio. Me parece un detalle muy feo para todos aquellos que sentimos un interés especial por el trasfondo. Para compensar un poco, incluye 92 marcadores de cartón para controlar órdenes, estado, granadas, objetivos y demás.



    • Kill Team: Mandrakes (Kill Team: Mandrágoras) (62,50€): uno de los equipos que se relanzan es el de las Mandrágoras, que pueden usarse como agentes de un comando de Mandrágoras de Kill Team o en un ejército Drukhari de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 124 piezas con el que montar a 10 Mandrágoras, asesinos sobrenaturales de la ciudad maldita de Commorragh. Se incluyen varias opciones de armas, cabezas y accesorios para montar diversos especialistas, como una Mandrágora Abisal, una Mandrágora Nocturna y una Mandrágora Catadora de Carnes. Son unas miniaturas realmente bonitas y muy apropiadas para aquellos jugadores que prefieren la vertiente fantástica a la vertiente militar del juego. Por otro lado, esas llamas sobrenaturales pueden dar algunos problemas a los pintores con poca experiencia. Sin embargo, un pintor experto puede hacer maravillas con ellas.



    • Kill Team: Nemesis Claw (Kill Team: Garras Némesis) (60€): otro equipo que se relanza y seguramente mi equipo favorito de todos los que hay disponibles hasta el momento para este juego. Estas miniaturas pueden usarse como agentes de un comando de Garras Némesis de Kill Team o en un ejército de Marines Espaciales del Caos de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 196 piezas con el que montar a 10 Garras Némesis, que son Marines Espaciales del Caos de la Legión de los Amos de la Noche. Se incluyen varias opciones de armas, cabezas y accesorios para montar diversos especialistas, como un Siembramiedos, un Ventrilokar y un Robapieles. Son unas miniaturas realmente fantásticas, con detalles tan grotescos como el estandarte fabricado con los restos de un Marine Espacial o los tabardos fabricados con piel humana. Además, se trata de un equipo bastante equilibrado, con agentes especializados en el sigilo y el engaño por un lado y agentes con gran potencia de fuego y armas cuerpo a cuerpo por otro. Todo bien, en definitiva.



    • Kill Team: Ork Kommandos (Kill Team: Orkomandos) (55€): otro relanzamiento, en este caso de un equipo bastante más antiguo. Estos Orkos se pueden usar como agentes de un comando de Orkomandos de Kill Team o en un ejército Orko de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 150 piezas con el que montar 10 Orkomandos. Se incluyen opciones de armas, cabezas y accesorios para montar varios especialistas, como el Noble Orkomando que dirige el equipo, un Kanijo y un explosivo Garrapato Bomba (¡ideal para jugadores kamikazes!). Algunas miniaturas me gustan bastante, pero las demás me parecen un tanto genéricas y faltas de carisma, algo curioso tratándose de Orkos. Un equipo menor, por tanto. No me extraña que salga algo mejor de precio.



    • Kill Team: Space Marine Scout Squad (Kill Team: Escuadra de Exploradores) (62,50€): otro equipo que se relanza, cuyo interés radica no sólo en su uso para Kill Team sino en el hecho de estar formado por Exploradores de los Marines Espaciales, que no cuentan con muchas miniaturas. Recordemos que se trata de Marines Espaciales que aún están en formación y no han ascendido a Hermanos de Batalla. Estos Exploradores se pueden usar como un grupo de combate completo para Kill Team o añadir a un ejército de Marines Espaciales de Warhammer 40.000. Obviamente, se pueden personalizar para que se adapten a distintos Capítulos. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 218 piezas con el que montar 10 Exploradores de los Marines Espaciales, hábiles especialistas en reconocimiento e infiltración. Se incluyen opciones de armas, cabezas y accesorios para montar varios especialistas, como un Francotirador, un Cazador y un Rastreador.



    • Kill Team: Hernkyn Yaegirs (Kill Team: Yaegirs Hernkyn) (55€): otro equipo más relanzado, en este caso el de los Yaegirs de las Ligas de los Votann. Se pueden usar como agentes de un comando de Yaegirs Hernkyn de Kill Team o en un ejército de las Ligas de los Votann de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 151 piezas con el que montar 10 Yaegirs Hernkyn, valientes prospectores y mineros de las Ligas de los Votann. Se incluyen opciones de armas, cabezas y accesorios para montar varios especialistas, como un Riflefamiliar, un Fanfarrón y un Tirador. Estas miniaturas ofrecen un estilo bastante distinto al de otras miniaturas de las Ligas de los Votann, que ponen más énfasis en la tradición y la tecnología, pero no son tan punk y desenfadadas como las de los Squats de Necromunda. Digamos que están en un punto intermedio que a mí no me acaba de entusiasmar.



    • Kill Team: Corsair Voidscarred (Kill Team: Corsarios del Vacío) (55€): se relanzan también estos Corsarios del Vacío, que se pueden usar como agentes de Kill Team o tanto en ejércitos Aeldari como Drukhari de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 159 piezas con el que montar 1 Ferarca y 9 Corsarios del Vacío, astutos piratas Aeldari armados con material esotérico. Se incluyen opciones de armas, cabezas y accesorios para montar varios especialistas, como un Trazacaminos, un Tejealmas y un Corresombras. Lo cierto es que no tenía muy presentes a estos Corsarios Aeldari, que alternativamente se pueden usar también como Saqueadores Drukhari sin muchos problemas. Dos equipos por el precio de uno, toda una ganga.



    • Kill Team: Blooded (Kill Team: Ungidos) (60€): otro equipo que se relanza, en este caso formado por antiguos integrantes del Astra Militarum que han sido corrompidos por la influencia de los Poderes Ruinosos. Se pueden usar como agentes de un comando de Ungidos de Kill Team o en un ejército de Marines Espaciales del Caos de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 151 piezas con el que montar 10 agentes de la Guardia Traidora junto con 1 Ejecutor Traidor y 1 Ogrete Traidor. Se incluyen opciones de armas, cabezas y accesorios para montar varios especialistas, como un Francotirador, un Granadero de Azufre y un Limpiatrincheras. Este no es un equipo que me llame mucho la atención, pero el Ogrete Traidor me parece una miniatura muy interesante para sumar a una fuerza del Caos.



    • Kill Team: Brood Brothers (Kill Team: Hermanos de Progenie) (55€): acabamos los relanzamientos de esta semana con este equipo de Hermanos de Progenie de los Cultos Genestealer, que se ocultan entre las tropas del Astra Militarum para extender la influencia de sus siniestros señores. Se pueden usar como agentes de un comando de Kill Team o en un ejército de los Cultos Genestealer de Warhammer 40.000. Se trata de un kit multicomponente de plástico de 165 piezas con el que montar 10 Hermanos de Progenie. Se incluyen opciones de armas, cabezas y accesorios para montar varios especialistas, como un Médico, un Francotirador y un Vocooperador. Otro equipo que a mí personalmente no me apasiona, pero que puede resultar interesante para quienes jueguen con Cultos Genestealer o para los que quieran hacer conversiones con sus unidades del Astra Militarum.



  • Cerramos el repaso de esta semana volviendo a la web de Humble Bundle. La semana pasada se lanzó un bundle con novelas protagonizadas por los Marines Espaciales de Warhammer 40.000 y esta semana tenemos otro bundle ambientado en el cuadragésimo primer milenio, en esta ocasión dedicado a dos de los juegos de rol publicados por el editorial Cubicle 7: Rogue Trader y Deathwatch. El primero de ellos nos permite ponernos en la piel de uno de los Comerciantes Libres que recorren el vacío del espacio y el segundo nos permite jugar como uno de los integrantes de los Vigías de la Muerte, el cuerpo de Marines Espaciales que protege el Imperio de las amenazas xenos. Por el pago mínimo de 1€ podemos conseguir cinco suplementos diferentes para estos juegos, mientras que para conseguir el pack completo de 41 artículos (cuyo valor real supera los 520€) tenemos que pagar algo más de 25€. En este caso, recomiendo hacer el pago completo porque es en ese nivel en el que podemos obtener los Core Rulebooks o reglamentos principales de cada juego. El resto son suplementos y expansiones cuyo interés puede variar mucho dependiendo de cada jugador. No obstante, Cubicle 7 suele ser garantía de calidad, pues sus juegos de rol son muy fieles al trasfondo y están maquetados de una forma exquisita. Lo malo es que se trata de ediciones digitales y están en inglés, lo que puede suponer una barrera. Podremos hacernos con estos materiales durante los próximos veinte días y, al hacerlo, estaremos colaborando con una causa benéfica.



Y hasta aquí el boletín de esta semana. Vuelve dentro de siete días para una nueva entrega de La semana en clave Warhammer o pulsa aquí para acceder a las entregas anteriores.

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